Die Insel im Schutze des Nebels
 
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Abkommen

Abkommen

Es gibt verschiedene Abkommen, die du, mit anderen Spielern schliessen kannst. Wähle auf der Inselkarte eine Stadt des gewünschten Spielers aus und klicke dann auf Diplomatie. Beim Verfassen der Nachricht kannst du einstellen, welches Abkommen von dir gewünscht wird.

Kulturgüterabkommen

Bevor du ein Kulturgutabkommen schliessen kannst, musst du Kultureller Austausch (Wissenschaft) erforscht haben und mindestens ein Museum errichten. Nun kannst du mit einem beliebigen Spieler, der ebenfalls über ein Museum verfügen muß, ein Kulturgüterabkommen schliessen. Für jedes Abkommen erhältst du ein Kulturgut, dass du in einem Museum ausstellen kannst. Jede Ausstellung erhöht die Zufriedenheit der Bevölkerung in der Stadt.
Tipp: Du kannst nur soviele Kulturgüterabkommen schliessen wie du Museums-Ausbaustufen besitzt. Mehrere Museen, auf verschiedenen Kolonien werden dabei addiert. Ausserdem kannst du in einem Museum nur soviele Kulturgüter ausstellen, wie das Museum über Ausbaustufen verfügt.

Handelsabkommen

Ein solches Abkommen ist erst möglich, wenn du Markt (Seefahrt) erforscht hast und kann nur Mitspielern angeboten werden, die diese Technologie ebenfalls besitzen. Ein Handelsabkommen gewährt euch in euren Kontoren ein gegenseitiges Vorkaufsrecht. Das bedeutet, dass sobald du ein Angebot im Kontor deines Partners annimmst, die Waren für dich reserviert werden, und dir von anderen Spielern nicht mehr vor der Nase weg geschnappt werden können.
Tipp: Ein Handelsabkommen kostet beide Beteiligten 2 Diplomatiepunkte.

Garnisonsrecht

Sobald du Diplomatie (Seefahrt) erforscht hast, kannst du in einer Stadt eines anderen Spielers um Garnisonsrecht bitten. Wenn das Abkommen steht, kannst du nun diese Stadt als Stützpunkt für weitere Militäroperationen verwenden. Du bezahlst jedoch weiterhin doppelten Unterhalt für dort stationierte Truppen.
Tipp: Ein Garnisonsrecht zu erhalten kostet 11 Diplomatiepunkte. Der Gastgeber bezahlt 2 Diplomatiepunkte.
Tipp: Ein Garnisonsrecht wird für eine bestimmte Stadt gewährt. Um mehrere Städte des gleichen Spielers als Stützpunkt nutzen zu können, musst du um weitere Garnisonsrechte bitten.
Tipp: Gastgeber müssen die Technologie `Diplomatie` nicht besitzen.

Garnisonsrecht für Allianzen

Als Diplomat kannst du, sobald du Diplomatie (Seefahrt) erforscht hast, in einer Stadt eines anderen Spielers um Garnisonsrecht für deine ganze Allianz bitten. Wenn das Abkommen steht, können alle Mitglieder deiner Allianz die Stadt als Stützpunkt für weitere Militäroperationen verwenden. Dies kostet natürlich für jeden Spieler doppelten Unterhalt für dort stationierte Truppen.
Tipp: Ein Garnisonsrecht kostet eine Allianz 12 Diplomatiepunkte des Allianzkontos. Der Gastgeber muss 4 Diplomatiepunkte bezahlen.
Tipp: Der Anführer einer Allianz muss das Allianzkonto mit seinen eigenen Diplomatiepunkten laden.
Tipp: Gastgeber müssen die Technologie `Diplomatie` nicht besitzen.

Friedensvertrag

Solltest du zum Diplomaten dieser Allianz berufen werden, so kannst du Friedensverträge mit anderen Diplomaten schließen. Kommt es trotz eines Friedensvertrags zu Übergriffen, erhalten beide Diplomaten eine Nachricht.
Tipp: Solltest Du einen Mitspieler angreifen, mit dessen Allianz ein Friedensvertrag besteht, so erhältst du eine Warnung.

Leute, lasst euch sagen, die Uhr hat...  
   
 
   
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